no cóż, na taką ewentualność musi też być gotowy właściciel danej gry ;]
w końcu pobierane są dane z tego r ublona, więc możesz je sobie legalnie skopiować do swojego systemu (a w zasadzie pewnie musisz) zatem masz email gracza
jak padnie rublon to tworzysz standardowe logowanie po adresie email, a hasło trzeba będzie wygenerować za pierwszym logowaniem
czy niewygodne to nie wiem, na pewno możliwe tylko dla posiadaczy Androida i potem może innych systemów (jak piszecie wyżej) - co dyskwalifikuje grę jako projekt masowy


Odpowiedz z cytatem
Jak napisałeś i to co sam mówiłem: nie będzie dla każdego, co jak dla mnie, w tej branży wydaje się złe


Zakładki